變裝戰(zhàn)機(jī)2:銀河射擊是一款超經(jīng)典飛行射擊類游戲。它擁有像素風(fēng)的畫(huà)面以及類似上個(gè)世紀(jì)90年代初期的關(guān)卡設(shè)計(jì),游戲擁有豐富的場(chǎng)景、障礙物、敵人等,就像小時(shí)候你在紅白機(jī)上玩到的那種。游戲的音樂(lè)與音效上也進(jìn)行了復(fù)古的創(chuàng)造,游戲使用了大量的配樂(lè),這是一款關(guān)卡難度不同BGM都會(huì)不一樣的游戲,或許你曾經(jīng)未見(jiàn)過(guò)哪一款STG手游會(huì)擁有如此豐富的音樂(lè)量。相信這款游戲會(huì)勾起你對(duì)童年的回憶。
- 爽快的體驗(yàn):STG游戲就是不停的躲彈幕、一碰既死,勸退?不存在的!現(xiàn)在流行的是簡(jiǎn)單有趣,所以這款游戲整體難度偏低
- RPG式的升級(jí)體驗(yàn):打不過(guò)關(guān)?升級(jí)再來(lái)一次!
- 隨機(jī)的戰(zhàn)機(jī)制造:只要花費(fèi)游戲金幣,就可以隨機(jī)制作出各種品級(jí)的戰(zhàn)機(jī),也就是現(xiàn)今大家最喜歡的“血統(tǒng)”模式。
- 新穎的核心系統(tǒng):游戲采用了前作《變裝戰(zhàn)機(jī)》中所用的“吃道具變飛機(jī)”的進(jìn)化版,將飛機(jī)分為了“紅、綠、黃、藍(lán)”四大類,進(jìn)入關(guān)卡前你可以編輯多種飛機(jī)并組合出不同的效果,總之這應(yīng)該是你沒(méi)見(jiàn)過(guò)的系統(tǒng)。
- 新穎的關(guān)卡設(shè)計(jì):在游戲中, 你會(huì)遇見(jiàn)帶有“地形殺”的基地,擁有多種機(jī)制的BOSS戰(zhàn),你會(huì)發(fā)現(xiàn),游戲方式不再是全屏躲避彈幕,而是躲圈、找機(jī)制,瞬時(shí)反應(yīng)與背板不再是過(guò)關(guān)的方法,使用正確的技巧才能輕松過(guò)關(guān)。
- 關(guān)卡模式與街機(jī)模式:為了滿足于碎片化的手機(jī)時(shí)代,游戲提供了每關(guān)大約2分鐘的關(guān)卡模式,同時(shí)游戲也提供一種真正還原于街機(jī)游戲的體驗(yàn),你能在該模式中回憶到投幣、時(shí)間限制等曾經(jīng)的回憶。
收起
大家好,我們又來(lái)了,本次游戲是4個(gè)人抱團(tuán)開(kāi)發(fā)的,除了之前《囧之國(guó)》與《第十道推理題》作者外又新增了兩名成員,實(shí)際上這款游戲已經(jīng)開(kāi)發(fā)了一年了,在《囧之國(guó)》后期階段時(shí),美術(shù)就在準(zhǔn)備相關(guān)素材了。
開(kāi)發(fā)這款游戲的原因是《宇宙巡航機(jī)》這個(gè)系列再也沒(méi)有新作了,作者從小受沙羅曼蛇這類游戲的影響,所以很希望做一款具有這種感覺(jué)的游戲,所以在《變裝戰(zhàn)機(jī)2》之前早就做過(guò)《變裝戰(zhàn)機(jī)1》。
我們依然是“用愛(ài)發(fā)電”的模式在做這款游戲,因?yàn)椤秶逯畤?guó)》時(shí)期我總是提到美術(shù)是我們的短板,美術(shù)為了提高技術(shù),進(jìn)入了一個(gè)每周交稿每周淘汰最差的成員的魔鬼訓(xùn)練群,接近兩年過(guò)去了,至今沒(méi)有被淘汰掉,所以現(xiàn)在畫(huà)面是真的進(jìn)步了太多了。《第十道推理題》的作者之前以兼職形式制作這款游戲,曾經(jīng)長(zhǎng)期9點(diǎn)下班再熬夜到半夜4點(diǎn)為游戲?qū)懘a,總之很感謝各位的付出。
接下來(lái)說(shuō)一下關(guān)于游戲的,這是一款單機(jī)游戲,連網(wǎng)后會(huì)擁有額外的功能(比如簽到、排行榜等,但是不聯(lián)網(wǎng)沒(méi)有影響),游戲目前正在最后的BUG修復(fù)中,預(yù)計(jì)4月開(kāi)啟測(cè)試。
因?yàn)椴恢栏魑籘aper們是否擁有復(fù)古STG的情懷,所以我們決定根據(jù)預(yù)約量來(lái)確定初次版本測(cè)試的內(nèi)容,預(yù)約100開(kāi)啟75個(gè)關(guān)卡、預(yù)約300開(kāi)啟16個(gè)戰(zhàn)機(jī)、預(yù)約500開(kāi)啟5關(guān)街機(jī)模式關(guān)卡。