《穿越火線槍戰王者果盤版》是一款針對果盤渠道服而裝備的特殊的游戲版本!游戲中會有超級多的游戲福利提供給大家,讓大家可以在游戲中有更加優秀的體驗,試想一下道具超好的,你們是不是就比別人更容易玩呢?在這里玩家將可以輕松體會到端游中玩CF的游戲快感,因為這是由原CF游戲團隊進行制作推出的,不僅特意為大家保留了端游原汁原味的玩法和手感,還在其中添加了劇情闖關、單人挑戰、逃亡玩法等!
個人競技:在規定的時間內殺敵數量越多,得到的經驗和獎勵也就越高,排名也就越靠前。
團隊競技:固定時間內率先消滅固定數量的敵人獲勝。
陣地競技:雙方2V2的較量,率先擊殺對方20個人頭即可獲勝。注意場景中隨時刷新的火箭筒和醫療包,關鍵時刻可以助你一臂之力。
爆破競技:進攻方需要使用C4炸彈摧毀目標物,防守方則要阻止目標物被摧毀。
生化競技:在固定時間內,生化幽靈感染所有的傭兵即可獲勝;傭兵則至少有一名存活或成功殺死所有生化幽靈即可獲勝。
【狙擊須知】
回廊,一張面積雖小,但狙擊點位卻不少的地圖,這里建議:
1、家前兩側各有一個狙臺,即:一者監控一條主道動靜,對冒進的敵人實施狙擊;二者亦能借助矮墻掩護躲避敵人潛在的打擊,操縱得當輕松謀取佳績(KD值或全場最高);
2、小伙伴不妨手持狙擊槍(推薦AWM系列,即:反應速度快、命中率精準)于主道活動,即:一者借助矮墻躲避潛在的目標輸出,降低淘汰率;二者亦能憑借優秀的狙擊技術或是壓家或是和隊友構成配合,以謀取戰績。
【投擲須知】
某種程度上,地圖面積越小投擲道具的功效越大,而這恰好適用于回廊地圖,即:
1、閃光。每一次的進攻、壓家都應將閃光投擲出去,即:一者致盲潛在的目標,使之被動承受小伙伴的輸出;二者亦能在團隊處于劣勢時絕地反撲,降低失敗率;
2、手雷。實際上,由家中即可向敵方家前投擲手雷。如此,一者炸傷目標(運氣好或可謀取戰績),為后續的剛槍作戰降低壓力;二者亦能逼迫目標閃避,為后續的打擊提供機會。
PS:除非必要,否則不建議投擲煙霧彈,即:煙霧彈影響團隊視野,或有可能導致團隊貽誤戰機。
由于地圖面積狹小,且充斥有相當數量的矮墻,因此建議:無需直線投拋,如利用墻體反彈效果針對潛在的目標。
【蹲點須知】
因地圖面積狹小,因而壓家或有可能導致被敵方多名人員圍毆,因而不妨依靠有利點位蹲點,或有可能謀取意想不到的戰績,即:
1、近點蹲守,即:建議手持散彈槍、沖鋒槍或機槍于矮墻隱蔽處架點。如此,一者躲避目標的探查,為后續的偷襲創造條件;二者亦能降低被針對概率,運用得當輕松謀取戰績;
2、家前蹲守,即:若團隊被對面壓制,不能走出家前,那么不妨利用家中墻體作為掩護。如此,或可在目標壓家時實施反殺(反偷襲)。
一、外觀介紹
SKS—美杜莎作為SKS—女妖之咒的覺醒版,槍身自然使用充滿“毒性”的淺綠為主色調,期間點綴橫豎交叉條紋和綠色閃電光效,豐富槍身整體的立體感,使“美杜莎”的角色氛圍更加生動。
此外,SKS—美杜莎具有專屬獨特的機械蛇纏繞槍身,隨著槍身的起伏一同擺動,看了讓人不寒而栗,仿佛美杜莎就在眼前。進一步豐富了槍體的視覺感官,在切槍的時候,機械蛇還會回頭咬你一下,使玩家們一眼就能感受到美杜莎的憤怒,實在是栩栩如生,吸引眼球。
二、性能介紹
SKS—美杜莎和大部分英雄級步槍一樣,裝備后增加所有背包步槍子彈數,SKS本身射速較慢,傷害較高,所以十分需要一些子彈作為支撐,這個功能還是十分強大的。
SKS—美杜莎具有特殊的石化技能,在單局內擊敗玩家一定數量后,槍身模型出現石化效果,十分有趣,而且在擊敗對手后,對手會變成一堆碎石頭,有著專屬的擊敗效果。
SKS—美杜莎如同雅典娜的神盾一般,鑲嵌著美杜莎的頭顱,擁有者強大的石化能力,在一定距離范圍命中對手會有著減速效果,這樣再也不用擔心對手跑掉啦,專屬英雄級技能空尖彈十分實用,給予玩家一定的操作空間,SKS—美杜莎本身的射速較慢,對射擊準度的把握要求較高,空尖彈的減速能力無疑大大加強了該槍械的強度,讓玩家能夠更好更熟練的掌握它。
槍身基礎傷害為66點,穿透系數0.8,射速為275發每分鐘,換彈速度為2.1秒,切槍速度為0.69秒。雖然射速較慢,但單發子彈傷害較高,且有專屬的減速效果,可以說是十分優秀了。
三、射擊展示
首先,SKS—美杜莎在切槍時,左側漂浮著的機械蛇會調皮地回頭咬你一下,特別有趣,小伙伴們在游戲中可不要以為貪玩小蛇而忘記殺敵。槍口火焰為專屬的青綠色,開火清脆利落,非常具有打擊感,在開火時,機械蛇也會隨著子彈的射出一起擺動。
SKS—美杜莎新增了專屬瞄準鏡,鏡面范圍較廣,為綠色鏡片,準星較大且居中,很適合潛伏射擊。槍身還具有消滅計數的功能,計算每局消滅的人數。
【新版本 1.0.170.470 更新內容】2021年04月29日
我們將于4月29日更新《競界榮光》版本,屆時登錄的玩家可獲得200鉆+***-猩紅傳說(3天)+奪魂(3天)+王者之骰*1。同時我們將帶來以下新內容,希望大家喜歡
注:更新將于4月29日中午12:00前進行,請各位CFer耐心等待
【BUG修復與游戲功能優化】
尊敬的CFer:
新版本《競界榮光》將于4月29日更新,我們將于新版本進行下列問題修復和功能優化:
【競技相關】
【競技BUG修復】
1. 延遲假紅
-假紅的產生原因:由于移動網絡的不穩定性,客戶端與服務器的數據傳輸存在延遲,可能導致服務器所接收到的玩家位置與玩家實際在客戶端中顯示的位置出現一定的偏差。隨著游戲不斷進行,該偏差值積累到一定程度時,攻擊方客戶端雖然準星變紅,顯示已經命中對方,但是由于位置誤差的存在,導致服務器判定攻擊方并未攻擊到對手,從而拒絕該傷害,不向客戶端回傳傷害信息,因此攻擊方在游戲中只能看到準星變紅但沒有傷害,形成假紅
-四月版本解決進度:
已優化客戶端和服務器同步機制,降低1P/3P狀態誤差,解決大部分假紅現象;
-未來版本持續優化方案:
優化服務器:減少服務器丟包是另外一個減少假紅現象的優化方案,其本質也是盡量減小服務器與客戶端可能產生的坐標誤差
服務器傷害拒絕校驗范圍調整:我們還會在后續版本中收緊服務器拒絕傷害的校驗范圍,以此來解決由于位置誤差可能導致的“墻后擊殺”&“延遲刀”問題,從而改善高延遲玩家的游戲體驗
2.單向煙與隱身BUG
(1)單向煙BUG
由于1P/3P觀察煙霧彈生成的煙霧存在不同,導致部分地圖點位存在單向煙問題。在四月版本中,我們優化調整了1P/3P同步機制,修復了一些特定點位的單向煙問題。
(2)隱身BUG
由于網絡環境等原因導致的玩家客戶端與服務器位置差異從而形成隱身。在四月版本中,我們已經優化了1P/3P的同步機制以修復隱身問題。
3.開局透視敵人:修復了爆破模式開局可以透視敵方描邊的BUG;
4.輔助瞄準優化:修復在與敵人有高低差的情況下,不能瞄頭的BUG;
[ffd479]【競技功能優化】[-]
1.陀螺儀與靈敏度優化:新增陀螺儀X/Y軸反轉、開鏡開啟等功能;
2.手搓與靈敏度優化:新增狙擊二倍靈敏度調節、非狙開鏡靈敏度調節等功能
3.腳步聲優化:靜步起跳不播放腳步聲、在高低差不大的場景落地時不播放腳步聲
4.準星自定義二期:新增準星長度、厚度、間隔、透明度、顏色等自定義選項;六月版本將加入外圍準星功能
5.設置面板優化:基礎設置分類優化、靈敏度單獨區分頁簽并加入設置云存儲
6.結算展示:團隊和爆破模式結束后,加入結算展示功能;
7.小地圖功能優化:
A.小地圖新增顯示敵方陣亡的位置
B.小地圖的圖標優化了美術表現,并對配色進行了統一升級
C.沙漠灰的小地圖進行了品質升級,后面我們會繼續重做其他地圖的小地圖,使其更加美觀
8.高幀率支持:高幀率支持機型新增iPadPro。其余四月版本內支持高幀率機型請查看后續官網公告
9.教練位觀戰:爆破模式內教練位OB視角屏蔽敵方頭像邊框變紅;保衛者教練屏蔽潛伏者攜帶C4玩家標識
10.武器大玩家(團隊)增加反玄武:模式4張地圖增加反玄武區域,避免“玄武戰術”(1人出去對戰,其他人躲在家里)。涉及地圖:清新椰島、運輸船、恐龍博物館、地鐵站
反玄武優化:提高了反玄武機制觸發后的每秒扣血量;減少了沙漠對決反玄武觸發時間。添加反玄武機制的地圖內,躲在出生點的玩家將受到更大的懲罰
11.個人殲滅戰取消第一階段,更快體驗玩法核心
12.默認C4由新春版本恢復至經典版本
【武器相關】
【武器BUG修復】[-]
1. 修復***-無影-汗血之征刺刀過短的BUG
2. 修復***-孟德等變形槍在遠征模式中,會不斷自動開火的BUG
3. 修復使用步槍時,因觀戰了隊友使用狙擊槍,而復活后屏幕狙擊框殘留的BUG
4. 修復麒麟刺/王者之刺系列武器會不斷連續重擊的BUG
5. 修復***-火麒麟-玉門春風錯誤使用了王者之心持槍展示動作的BUG
6. 修復沙鷹-修羅-諸神黃昏擊殺方向錯誤的BUG
7. 修復加特林-煉獄-現代戰場音效卡會全場一直開火的BUG
8. 修復尼泊爾-星象變形過程中切槍,變形特效會殘留的BUG
9. 修復MK5-機械紀元左手持槍時萬化光效錯位的BUG
[ffd479]【武器功能優化】[-]
1.優化了王者之刺的背刺UI表現,能夠觸發背刺時準星會變為特殊樣式
【角色BUG修復】
1.穿越火線槍戰王者果盤服修復蝴蝶觀戰問題
2.修復蝴蝶1P手部偏暗問題
3.修復蝴蝶撒花技能音效問題
4.修復蝴蝶撒花技能無法在PVE和生化生效的問題
5.修復角色皮膚在生化和PVE模式局內無法生效的問題
6.修復英雄蘭的飛鏢在生化模式中可以近戰擊殺幽靈的BUG