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    首頁(yè) 南波游戲,不知人間烽火,何處亂世英雄
    • 輻射避難所無(wú)限午餐盒版

      輻射避難所無(wú)限午餐盒版手游游戲?qū)^(qū)

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    輻射避難所無(wú)限午餐盒版

    類型:
    模擬經(jīng)營(yíng)
    狀態(tài):
    運(yùn)營(yíng)
    更新時(shí)間:
    2025-03-16

    《輻射避難所無(wú)限午餐盒版》是一款有點(diǎn)魔性又特別上頭的生存模擬經(jīng)營(yíng)類手機(jī)游戲!你們需要在面對(duì)各種輻射污染的時(shí)候,把自己保存下來(lái),利用自己的才智把一切都變得特別好,就算有危險(xiǎn)也可以活下去!說(shuō)到末世,可謂是游戲中喜聞樂見的題材。但是大部分游戲只是借用這個(gè)噱頭,簡(jiǎn)單的找一個(gè)毀滅全人類的牽...

    輻射避難所無(wú)限午餐盒版簡(jiǎn)介

    輻射避難所無(wú)限午餐盒版》是一款有點(diǎn)魔性又特別上頭的生存模擬經(jīng)營(yíng)類手機(jī)游戲!你們需要在面對(duì)各種輻射污染的時(shí)候,把自己保存下來(lái),利用自己的才智把一切都變得特別好,就算有危險(xiǎn)也可以活下去!說(shuō)到末世,可謂是游戲中喜聞樂見的題材。但是大部分游戲只是借用這個(gè)噱頭,簡(jiǎn)單的找一個(gè)毀滅全人類的牽強(qiáng)理由,比如喜聞樂見的僵尸,然后再把設(shè)定搞得凄慘一點(diǎn),黑暗叢林法則什么的。

    游戲特色

    建立完善的避難所:

    創(chuàng)造更美好的未來(lái)...地下!選擇從各種現(xiàn)代的房間,把一個(gè)挖掘下方2000英尺基巖進(jìn)入非常圖片的跳馬生活。

    管理一個(gè)繁榮的避難所:

    了解你的居民,引導(dǎo)他們走向幸福,找到他們理想的工作,看著他們蓬勃發(fā)展,為他們提供裝備、武器和訓(xùn)練來(lái)提高他們的能力。

    定制:

    用工藝把無(wú)用的垃圾變成有用的物品!自定義任何居民看在理發(fā)店。

    繁榮:

    一個(gè)運(yùn)轉(zhuǎn)良好的金庫(kù)需要各種各樣的技術(shù)人員,建立無(wú)線電室吸引新居民。或者,在他們的個(gè)人生活中扮演一個(gè)積極的角色;扮演媒人,看著火花飛!

    探索荒地:

    發(fā)送居民在地面上探索的爆炸表面留下來(lái)尋求冒險(xiǎn),方便生存掠奪,或無(wú)法形容的死亡,找到新的盔甲和武器,獲得經(jīng)驗(yàn),并獲得上限,但不要讓他們死去!

    保護(hù)你的避難所:

    有時(shí),田園式的拱頂生活可能會(huì)被核生命的危險(xiǎn)所破壞,準(zhǔn)備好你的居民以抵御外界的威脅。

    游戲攻略

    在目前的游戲中我們是有三個(gè)地方需要注意,分別是建設(shè),經(jīng)營(yíng)和戰(zhàn)斗。

    建設(shè)方面可以說(shuō)是本作的一大特點(diǎn),我們整個(gè)避難所都是需要基于我們每一步一個(gè)腳印一個(gè)腳印的建設(shè)下去,每一個(gè)避難所的功能都是要求我們不斷建設(shè)才能拓展出來(lái),因此建設(shè)是一個(gè)重要問題。

    在目前游戲里面,避難所的建造是需要我們消費(fèi)瓶蓋(其實(shí)等于金錢),而隨著我們相同的建筑物越來(lái)越多時(shí)每一個(gè)所需的費(fèi)用會(huì)逐步升高。而且在游戲里面有一個(gè)值得注意的地方,那就是相同的建房間會(huì)合并成一個(gè)大的房間,一般是3個(gè)到頂成為一個(gè)巨大的房間,同時(shí)當(dāng)建筑物合并時(shí)其作用會(huì)有所提升(如住房會(huì)額外提供地方來(lái)給人居住)。

    當(dāng)然,除了建造房間外,我們也能夠?qū)τ诜块g進(jìn)行升級(jí),不過(guò)房間升級(jí)需要消耗瓶蓋(若房間為合并狀態(tài),其費(fèi)用則會(huì)成比例上升)。

    當(dāng)注意完建設(shè)方面,我們接下來(lái)就需要注意經(jīng)營(yíng)元素了。由于我們需要經(jīng)營(yíng)一個(gè)大型的避難所,因此來(lái)說(shuō)避難所的一切資源都是需要顧及到,不然很容易出現(xiàn)大問題。

    在目前游戲里面,我們一共有四個(gè)數(shù)值需要注意,分別是滿意度,電力,食物,水。電力、食物、水這三個(gè)屬于常規(guī)資源,這三種我們可以通過(guò)建設(shè)動(dòng)力核心,午餐中心和水泵來(lái)不斷供給(每隔一定時(shí)間就會(huì)得到一部分資源,但是需要我們收集才行),而滿意度則是基于上面三個(gè)資源的基礎(chǔ)再加上藥物(也是通過(guò)建筑生產(chǎn))支持情況下所得總的結(jié)果,而游戲之中要得到這些資源就需要讓人在指定建筑物中不斷的生產(chǎn)資源,從而保證到我們的資源得到供給,但是由于人口對(duì)于資源也會(huì)產(chǎn)生消耗,因此控制人口與資源就是我們一個(gè)很重要的內(nèi)容了。

    還有一個(gè)值得留意的地方在于,游戲不是僅僅外部人來(lái)增加人口,反而是靠?jī)?nèi)部男女互相生育來(lái)產(chǎn)生更多人口,因此在安排人進(jìn)入房間時(shí)一定要注意性別,盡量保證一男一女一起以確保人口不斷繁衍下去。

    當(dāng)說(shuō)完經(jīng)營(yíng),接下來(lái)就進(jìn)入戰(zhàn)斗了。其實(shí)戰(zhàn)斗更多可以視為一些額外的特殊事件,這些事件多少對(duì)于我們的整個(gè)避難所來(lái)說(shuō)還是產(chǎn)生一定的影響。在目前的游戲里面我們會(huì)遇到以下兩種事情:外敵入侵和蟑螂入侵,實(shí)際上這兩種可以視為外部戰(zhàn)斗和內(nèi)部戰(zhàn)斗。這兩種戰(zhàn)斗就是我們主要所要面對(duì)到的戰(zhàn)斗了。

    外敵入侵相對(duì)容易解決,由于外敵首先必定會(huì)在避難所門口處集結(jié)并且進(jìn)攻,我們可以在避難所門口常駐兩個(gè)軍人,直接將其擋在門外即可。而內(nèi)部入侵則需要內(nèi)部有人有軍備才行,因此我們可以調(diào)集部分有武器的人們?nèi)ソ鉀Q。

    當(dāng)我們注意好建設(shè),經(jīng)營(yíng)和戰(zhàn)斗三點(diǎn)后即可輕松建設(shè)避難所,以應(yīng)對(duì)核戰(zhàn)爭(zhēng)來(lái)臨。

    怎么生小孩

    建造住艙,剛進(jìn)入游戲是蓋不了多少建筑的,位置要選理想。

    點(diǎn)擊綠色工具圖標(biāo),進(jìn)入建造頁(yè)面。

    找到“住艙”選項(xiàng),點(diǎn)擊后會(huì)提示哪幾個(gè)地方可以建造。

    游戲中同類型的房間是可以合并的。

    合并的好處相信大家都知道,還有跑來(lái)跑去也是很麻煩的。

    沒電時(shí)房間會(huì)被關(guān)閉......蓋建筑一定要有充足的電力才行!

    安排兩對(duì)男女入住,屬性相似更佳。

    第一步:親密交談;

    第二步:開始跳舞;

    第三步:跳完舞后就是睡覺,再出來(lái)后女的就變成孕婦了。

    孕婦可以干活但不能戰(zhàn)斗。

    但如果一直讓孕婦閑著,幸福度會(huì)保持很高的水準(zhǔn)。

    3小時(shí)后孕婦頭頂會(huì)出現(xiàn)寶寶圖案,點(diǎn)擊一下就孩子就生了。不點(diǎn)擊一直保持待產(chǎn)狀態(tài)!

    給新生兒取名字。

    漢化有個(gè)小小的BUG:不分男女統(tǒng)稱“喜得貴子”,所以還是看圖標(biāo)吧。

    左側(cè)填新生兒的名字,右側(cè)填姓氏。

    小孩不能干活也不能戰(zhàn)斗,等3個(gè)小時(shí)變成大人,就可以派遣他們工作了。

    游戲評(píng)測(cè)。

    在世界觀上,《輻射:避難所》延續(xù)了該系列的背景故事。近未來(lái)核戰(zhàn)爭(zhēng)中,無(wú)辜的美國(guó)民眾被迫逃往各個(gè)地下避難所,玩家作為一間避難所的管理人,要負(fù)責(zé)安排難民工作、生活和繁育子嗣。這些相信很多老玩家都非常了解,如果是剛剛接觸本作的玩家,也可以上網(wǎng)找找《輻射》系列的劇情介紹,非常具有教育意義。本作的劇情對(duì)于游戲的影響并不大,這也是大部分經(jīng)營(yíng)類游戲的弊端。

    不得不說(shuō),Bethesda作為一個(gè)知名游戲廠商,底蘊(yùn)還是相當(dāng)雄厚的,這一點(diǎn)從該作的畫面制作水平上就不難看出。以3D場(chǎng)景和2D人物相結(jié)合的畫面非常具有特色。即使是將場(chǎng)景放大,3D效果仍然比較細(xì)致。人物采用簡(jiǎn)筆畫風(fēng)格,色彩鮮明的角色并沒有和3D的場(chǎng)景產(chǎn)生突兀的對(duì)比,表現(xiàn)非常好。至于音效方面,游戲中無(wú)論是流水聲還是吃東西的聲音都十分逼真。另外,人物升級(jí)的時(shí)候會(huì)伴有《輻射》系列標(biāo)志的電臺(tái)雜音,對(duì)于很多老玩家來(lái)說(shuō)非常有感染力。

    《輻射:避難所》是一款經(jīng)營(yíng)類游戲,玩家要在游戲中通過(guò)點(diǎn)擊屏幕建立各種設(shè)施并將聚集在門口的難民拖拽進(jìn)去,進(jìn)入設(shè)施的難民會(huì)自動(dòng)開始工作,生產(chǎn)各種資源供避難所運(yùn)作。這種游戲模式與知名經(jīng)營(yíng)游戲《歡樂蓋大樓》非常接近,不過(guò)游戲難度更大一點(diǎn),游戲中有電力、食物、水三種資源要人們生產(chǎn),每種都由民眾生產(chǎn)出來(lái),民眾生產(chǎn)太多會(huì)感到勞累,要如何合理分配民眾的工作和休息還是有一定挑戰(zhàn)性的。

    本作除了經(jīng)營(yíng)以外,還會(huì)面臨各種強(qiáng)盜的搶劫,這時(shí)玩家就要派出難民組成的軍隊(duì)去保衛(wèi)家園,游戲中有各種槍械和裝備可供選擇,這點(diǎn)也暗中迎合了《輻射》系列正傳的主要玩法。游戲中的民眾有兩種,一種是從外界逃入避難所的難民,另一種則是在避難所里面出生的民眾。當(dāng)兩個(gè)異性民眾同時(shí)待在休息室時(shí),二者會(huì)發(fā)生關(guān)系,使得女性民眾懷孕,之后會(huì)生下孩子,孩子長(zhǎng)大后便可以當(dāng)做生產(chǎn)者使用。整體來(lái)看游戲玩法算是比較豐富的,不過(guò)游戲沒有什么社交性的系統(tǒng),這點(diǎn)對(duì)于喜歡與其他人互動(dòng)的玩家來(lái)說(shuō)頗為遺憾。

    《輻射:避難所(Fallout Shelter)》有著較為不錯(cuò)的畫面和游戲系統(tǒng),相信無(wú)論是老玩家還是新玩家都可以在本作中找的相應(yīng)的樂趣。美中不足的是該游戲目前還未有漢化版本,想要上手還是需要花上不短的時(shí)間。當(dāng)然,喜歡的玩家可以入手嘗試一番,反正下載是免費(fèi)的。

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    輻射避難所無(wú)限午餐盒版截圖

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