劍蕩江湖360版是一款A(yù)RPG武俠類手機(jī)游戲,該版本由游戲廠商與360客戶端共同開發(fā),玩家們可以使用360賬號(hào)直接進(jìn)行登錄。游戲以經(jīng)典的大唐盛世為背景,基于領(lǐng)先unity3D引擎和高精度模擬技術(shù)打造,唯美清幽的武俠畫風(fēng),清新脫俗的界面設(shè)計(jì),匠心打造的角色劇情,豐富多趣的養(yǎng)成玩法,輔以優(yōu)秀的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和特色十足的武俠輕功,致力于為你營(yíng)造一個(gè)更具真實(shí)的江湖武俠世界。
【純正武俠畫風(fēng),精美3D世界】
《劍蕩江湖》為3D寫實(shí)的美術(shù)風(fēng)格,人物的造型充斥著濃厚的東方武俠風(fēng)情,在人物的塑造上精細(xì)無比,尤其在細(xì)節(jié)的刻畫上做得非常出色。
【炫酷的動(dòng)作特效,優(yōu)秀的戰(zhàn)斗體驗(yàn)】
戰(zhàn)斗采用玩家接受度最高的即時(shí)戰(zhàn)斗模式,不過在最常見的模式下做出了不常見的包裝,無論是出色的動(dòng)作特效與打擊感,但是策略性十足的技能組與輕功系統(tǒng),都能讓玩家從常見的戰(zhàn)斗模式領(lǐng)略到不常見的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
【豐富的養(yǎng)成玩法,充足的日常活動(dòng)】
本游戲的養(yǎng)成系統(tǒng)遠(yuǎn)比尋常的MMO豐富,而且養(yǎng)成的內(nèi)容跟題材關(guān)系密切,會(huì)給玩家一種身臨武俠世界的感覺。
【特色輕功系統(tǒng),純正武俠體驗(yàn)】
輕功系統(tǒng)是本游戲最大的特色之一,游戲中許多場(chǎng)景都需要使用輕功才能到達(dá),而輕功是由玩家主動(dòng)釋放、控制的。跟其他產(chǎn)品只出現(xiàn)在初期引導(dǎo)的輕功不一樣,該游戲的輕功系統(tǒng)是貫穿整個(gè)游戲進(jìn)程的重要元素,無論是翻山、越嶺還是戰(zhàn)斗,輕功的作用都無比重要。
在劍蕩江湖手游中需要用到元寶的地方有很多,這就需要我們?cè)谫嶅X上多花點(diǎn)心思。見過很多玩家可憐兮兮的在野外刷怪,賺一點(diǎn)點(diǎn)微薄的綁定元寶,實(shí)在是見者傷心,聞?wù)吡鳒I,其實(shí)在劍蕩江湖中賺錢的方法還是很多的,接下來小編就為大家簡(jiǎn)單介紹一下!
1、首先一個(gè)途徑是經(jīng)驗(yàn)副本,在通關(guān)之后會(huì)有相應(yīng)的綁定元寶獎(jiǎng)勵(lì),比方說通關(guān)五關(guān)之后,就能拿到十到一百五十?dāng)?shù)額不等的獎(jiǎng)勵(lì),如果玩家的戰(zhàn)斗力足夠可以通關(guān)一百九十關(guān)的話,那么可以賺到的元寶數(shù)量,只是想一想就能讓人流口水了。戰(zhàn)斗力在游戲中是王道,平時(shí)多注意對(duì)自身的強(qiáng)化,然后在經(jīng)驗(yàn)副本這里,很可能一下子就能從解放前變到王思聰?shù)募?jí)別了。
2、在打副本中BOSS的時(shí)候,要注意將第三和第四個(gè)技能勾掉,只用前面兩個(gè)技能打。之所以如此是因?yàn)榈谌⒌谒募寄艹稣械乃俣葘?shí)在太慢了,打BOSS的時(shí)候完全指望不上。另外,《劍蕩江湖》中很多活動(dòng)都可以得到成就點(diǎn),成就點(diǎn)也是和錢掛鉤的,每獲得一點(diǎn)成就點(diǎn),就能拿到成就點(diǎn)百分之五十的綁定元寶獎(jiǎng)勵(lì),所以這方面一定不能漠視。
3、再一個(gè)途徑就是護(hù)送了,每天有三次機(jī)會(huì)。可以說是穩(wěn)賺的路子。還有,在下午三點(diǎn)半到四點(diǎn)是雙倍的時(shí)間,這是護(hù)送的最好時(shí)機(jī),同時(shí)也是別人打劫的黃金時(shí)間段,注意選好給力的保護(hù)人,而且使用祝福可以增加百分之五十的傷害減免。
貨幣在游戲中是很重要的,除了充值獲得的元寶之外,在劍蕩江湖中,銅幣也是一種重要的東西。劍蕩江湖賺錢途徑主要有以下方面:
1.幫會(huì)戰(zhàn)、世界boss可以獲得綁定元寶。
2.投資計(jì)劃可以獲得大量的綁元獎(jiǎng)勵(lì)。
3.完成成就、在線獎(jiǎng)勵(lì)、每日活躍、簽到能獲得一定量的綁定元寶。
4.市場(chǎng)交易出售非綁定道具。
劍蕩江湖360 v1.0.3更新日志
修復(fù)一些bug