軍團戰記-烽火是一款融合了ARPG元素的策略戰爭手游, 在游戲中玩家將扮演一個軍團長的角色,帶領著一個小隊,并且親自參與到戰斗中去。裝備技能,招募將領,編制出戰的兵種與陣容,然后帶領你的軍團去統一整個世界。戰場上的勝負不單取決于雙方的排兵布陣和技能搭配,玩家的操控也能產生積極的影響。除了自己的軍團外,還能建立屬下軍團,屬下軍團是戰是防,策略由玩家決定。
(1)將領,技能,兵種,陣容皆可自由搭配。
(2)玩家要親自控制軍團長—即英雄小隊參與戰斗,感受戰斗的樂趣。
(3)玩家建立和部署屬下軍團,感受軍團之長對屬下軍團的下達命令的策略樂趣。
①地形,橫向推比縱向推容易,從東往西推比從西往東推容易
②操作,主角帶騎兵最合適,跑路賊快o(′^`)o哈哈哈;技能盾墻、地震、愈合、吸血;戰斗的時候跟著部隊慢慢走,等到敵人騎兵來了就開盾墻和沖刺攔住所有騎兵,然后點愈合回血扛傷,等敵人近戰部隊齊了點地震,然后開吸血,損失基本上控制在十五個士兵以內
③將領,步兵將領合適盾墻、地震;矛兵將領適合吸血、盾墻、地震;騎兵將領適合盾墻、吸血;弓兵、擲彈兵適合盾墻、吸血
④英雄軍團,英雄軍團的將領都是自己帶著升經驗升星級,所以選五虛心而且技能合適的,三騎兵、兩步矛弓比較均衡(小矮子炸彈人灰塵滿天遮擋視線而且滿五星之前作用不大),敵方兵種比較單一的時候可以適當換成克制兵種
⑤將領軍團,將領軍團主要任務還是守城和緩步推進,作戰次數少,升星升級慢,應該選取單個兵種三實星或以上的將領,不必要求五虛心,前中期打不過也升不上去是不是,攻防不要求克制對方,但要及時調整不被克制
⑥技巧,將領軍團可以趁敵人出征或者挨完打的時候趁虛推進;主角輸了的話可以退出游戲然后自動讀取再來一次?(影響游戲體驗不建議嘗試)