大家好,我是CCC
國(guó)際服等了許久總算第一季到了一個(gè)尾聲。
在迎接第二季的同時(shí),想必各位也都很想知道,到底第一季的英雄們,在現(xiàn)階段的META下過(guò)的如何吧?
我們就一起來(lái)花一點(diǎn)時(shí)間,看一下第一季的英雄統(tǒng)整吧!
長(zhǎng)文,將整理為文章方便大家配圖閱讀,
另外就是這純粹個(gè)人觀察與使用后的心得,
好壞大家都有討論空間,也歡迎給我意見(jiàn)~
截至第一季為止,坎公騎冠劍推出的三星英雄一共有27只。
而關(guān)于角色的評(píng)價(jià),我將會(huì)統(tǒng)一使用雷達(dá)圖來(lái)評(píng)分
雷達(dá)圖有五個(gè)面向,這五個(gè)分別代表著:
PVP、新手推薦與PVE、羅馬、還有公會(huì)討伐,
最后一個(gè)則是我的私人推薦。
PVP這個(gè)就不多說(shuō),基本上就是打PVP越適合的越高分。
新手推薦與PVE;由于最適合新手的,就是能帶著一路打主線打到最后的,
因此新手推薦將與PVE放在一起。
羅馬、公會(huì)討伐,則是在羅馬競(jìng)技場(chǎng)與公會(huì)討伐中比較適合的英雄
最后是我的私人推薦,原因當(dāng)然就是出自私心的推薦啦!
沒(méi)有什么道理可循。
每一項(xiàng)指標(biāo)的滿分是5分,加總就是25分,
也就是該英雄的推薦指數(shù)。
當(dāng)然我必須強(qiáng)調(diào),得分低的并不代表沒(méi)用
在坎公騎冠劍中的三星英雄,沒(méi)有一個(gè)完全沒(méi)用的
請(qǐng)務(wù)必記住這件事情。
那接下來(lái)我們就開(kāi)始吧:
狐貍的PVP,在狐貍克星貝絲出來(lái)以前,
幾乎可以說(shuō)是橫行天下的程度。
不僅左踢光屬,還右打當(dāng)時(shí)風(fēng)靡一時(shí)的土花,甚至最早的海軍也能壓下。
在早期時(shí),奈里的攻擊模式大概是當(dāng)時(shí)最佳,
能穿墻、自動(dòng)追蹤、連專的爆率也很可觀。
一出門(mén)就大殺四方,也壓下了當(dāng)初排行榜中的尤金。
而到了現(xiàn)在的META中,奈里的強(qiáng)度并沒(méi)有降低多少,
盡管有了一些能壓制奈里的對(duì)象,但他仍然是大多數(shù)角色的天敵。
他最大的缺點(diǎn),是他的攻擊有著彈藥限制,
以及這種高攻擊遠(yuǎn)程射手的通病,就是生存力不高。
但因?yàn)樗墓魧?shí)在太優(yōu)秀,所以往往能以一輪輸出就造成敵人十分大的傷害。
所以算是瑕不掩瑜。
而另一個(gè)最大的缺點(diǎn),就是他的技能實(shí)在太糟,
不僅施放時(shí)會(huì)站在原地一陣子,并且技能無(wú)法穿墻,
甚至連發(fā)出去都有時(shí)間差,導(dǎo)致非常的難中。
因此他在戰(zhàn)場(chǎng)中形同僅剩下普攻輸出,技能頂多作為封鎖路線用。
所幸他光靠普攻就能殺遍天下。
在PVE的分?jǐn)?shù):
因?yàn)橛兄诲e(cuò)的攻擊模式與傷害,所以也滿適合帶著打天下,
只不過(guò)要注意的,除了一樣是生存力問(wèn)題外,
還有著后續(xù)章節(jié)多克普屬,所以打起來(lái)會(huì)比較辛苦一點(diǎn)點(diǎn)。
在羅馬的部分:
奈里作為META也紅了一陣子,只不過(guò)在克星角色出來(lái)后,
因?yàn)槌蕴澋年P(guān)系所以比較少看到在防御隊(duì)出現(xiàn),
但相較之下,他依然是遠(yuǎn)距隊(duì)伍的核心成員之一。
如果有適合的組成,依然能夠?qū)⑺湃腙?duì)伍里。
尤其在羅馬中有機(jī)會(huì)遇到相當(dāng)多的公主,有著克屬優(yōu)勢(shì)下往往能造成對(duì)方公主不少壓力。
在公會(huì)戰(zhàn)部分:
有著加攻擊與降防的能力,一定是公會(huì)戰(zhàn)的首選對(duì)象,
是目前普屬隊(duì)伍的不二選擇。
總結(jié):
奈里在各方面都表現(xiàn)的不錯(cuò),在PVP部分表現(xiàn)的更是突出,
如果是一個(gè)以PVP為目標(biāo)的新手,我認(rèn)為奈里也是不錯(cuò)的選擇。
*以上僅供參考,歡迎理性討論*
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