前線的任務是一款文字類的角色扮演手機游戲。玩家在游戲中將會扮演一個傭兵隊的隊長,為了找尋不知為何失蹤的未婚妻卡蓮的下落,在開始漫長的尋妻之旅。游戲采用簡潔明了的游戲界面,所有戰(zhàn)斗都是實用的文字描述。麻雀雖小五臟俱全,從人物狀態(tài)到機甲狀態(tài),描述,裝備,技能一樣不漏,還有各種各樣的任務,從每日到軍事、劇情等。
1、獨特的機甲戰(zhàn)斗模式,操縱機甲進行戰(zhàn)斗.
2、獨有的劇情主線,內容豐富.
3、獨有的隊友系統(tǒng),增強隊伍,團隊作戰(zhàn).
4、上千種機甲武器全部掉落.
5、上千種敵人等待你去挑戰(zhàn).
6、獨特的裝備強化系統(tǒng),使強化裝備更有趣.
7、獨特的軍銜系統(tǒng),將軍之路任重道遠.
8、獨特的掛機系統(tǒng),每天上線5分鐘,輕松升級.
9、獨特的競技場系統(tǒng),主宰競技場也是一種人生.
10、獨特的套裝系統(tǒng),打造屬于你的專屬套裝.
11、獨特的城市系統(tǒng),各個城市自由游走.
12、獨特的酒吧系統(tǒng),npc也是有智慧的.
13、獨特的空軍基地系統(tǒng),戰(zhàn)斗更緊張刺激。
14、獨特的人物專屬技能系統(tǒng),策略養(yǎng)成性更強。
主要說下游戲各個屬性,攻擊力分三種,近戰(zhàn),遠程,肉搏,設置好攻擊方式后會以對應的攻擊方式進行攻擊,比如攻擊方式是近戰(zhàn),則以近戰(zhàn)攻擊力進行攻擊,主動技能是近戰(zhàn)的話,只有設置攻擊方式為近戰(zhàn)時才能使用。防御力是抵御傷害的能力,防御越高抵御傷害的百分比越高,抵御多少取決于攻擊方的攻擊等級,攻擊方攻擊等級越高,相同防御力抵御的傷害百分比越低。暴擊率越高產生暴擊攻擊可能性越高,招架率決定招架出現(xiàn)的機率,命中率決定是否能擊中目標。
再來說裝備,根據(jù)顏色決定品質,白、藍、紫、橙,橙色的基礎屬性是白色的一倍,另外橙色可以擁有最多8條隨機屬性。裝備可以通過強化來提高基礎屬性,可以通過熔煉來更改隨機屬性,強化度可以使用一個機器零件轉移到任意另一件裝備上。理論上打任意小關卡都必掉一種裝備,掉落種類固定,Boss會隨機掉落關卡對應物品等級的幾種裝備,而且Boss掉落高品質的機率比普通關卡要高一些。
打關建議,盡量把關卡對應物品等級的裝備都打出橙色裝備再打后續(xù)關卡,一般全橙色裝備可以越一張地圖直接打下一張圖。實在又打不過的關卡,建議強化裝備再繼續(xù)打,強化材料打Boss掉落,或者武器商處購買。優(yōu)先強化武器和加血的裝備。