三國戰(zhàn)紀(jì)2臺(tái)灣版是一款打擊感優(yōu)秀的橫版動(dòng)作手游,玩家可以在游戲中體驗(yàn)兒時(shí)街機(jī)廳的樂趣。并且在此版本中可以與臺(tái)灣友人一起游玩,組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡。以“截江救阿斗”開篇, 從人物、場景、特效等每一個(gè)視覺元素的刻畫、玩法的設(shè)計(jì),都秉承精品理念,以匠心精神打造。游戲畫面不僅精美細(xì)膩,更加入動(dòng)態(tài)場景、人物呼吸動(dòng)作,讓世界更加生動(dòng)逼真。
隨著三國戰(zhàn)紀(jì)2過關(guān)斬將副本的更新優(yōu)化,一眾玩家們的熱議讓漣漪效應(yīng)不斷擴(kuò)散蔓延,正所謂:一石激起千層浪,我想之所以能讓玩家如此傾情傾力參與進(jìn)來的活動(dòng),必定是能夠讓玩家獲利匪淺、受益良多!小編細(xì)觀之,此次更新優(yōu)化較之前的過關(guān)斬將可以說是大相徑庭,源于此相當(dāng)一部分的玩家都受過關(guān)斬將的規(guī)則所限以致于不能夠獲得完勝全取獎(jiǎng)勵(lì)。故此小編今天就攤開來和大家談一談過關(guān)斬將取得完勝所需注意事項(xiàng)。
01
規(guī)則要求 了熟于心
新舊版本的過關(guān)斬將對比之下除了內(nèi)容修改的幅度較大外、二者的規(guī)則也是不盡相同;鑒于此玩家更應(yīng)該仔細(xì)的通讀規(guī)則為最終的完勝領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)奠定基礎(chǔ)。本著澤普大眾的原則,小編將規(guī)則中需要謹(jǐn)記的重點(diǎn)勾畫出來:
1、相對于舊版本中的通關(guān)難度來說,新版本有著四個(gè)不同的難度(普通、困難、噩夢和深淵)想得到最終的通關(guān)完勝獎(jiǎng)勵(lì)須得按照系統(tǒng)給定的條件去執(zhí)行(接下來詳細(xì)分析),其中普通、困難和噩夢完勝獎(jiǎng)勵(lì)只能領(lǐng)取一次且完勝獎(jiǎng)勵(lì)條件是恒定不變的,但深淵級別卻是每周都可以在重置完任務(wù)后領(lǐng)取一次完勝獎(jiǎng)勵(lì),只是指定完成任務(wù)的條件是隨機(jī)變化的。
2、過關(guān)斬將的任務(wù)在重置后選擇很重要,一旦選擇了當(dāng)前四個(gè)難度中的一個(gè)任務(wù)后是不可以再進(jìn)行變更的,這一點(diǎn)請大家務(wù)必謹(jǐn)慎選擇。
3、使用一鍵掃蕩闖關(guān)時(shí),只能在前置關(guān)卡完勝后才可以進(jìn)行自動(dòng)闖關(guān)。
02
看清提示 滿足條件
玩家若想取得完勝須得嚴(yán)格按照系統(tǒng)提示的條件去執(zhí)行,很多玩家往往忽視了這一點(diǎn)。讓我們打開過關(guān)斬將的地圖,在地圖的最下方會(huì)提示關(guān)卡的BOSS和完勝條件,由于前面已經(jīng)提到了普通能夠、困難、噩夢三個(gè)困難級別中完勝的條件每周是恒定不變的,為了便于玩家的理解和認(rèn)知,小編就選擇深淵級別的難度(深淵難度每一關(guān)都有不同的條件,很具有代表性)為大家解讀:
1、條件之一,攜帶紫色道具。有的玩家不是很理解:何為紫色道具?其實(shí)道具按照品級分為初級、中級和高級,為了便于區(qū)分系統(tǒng)給每一種道具標(biāo)注了顏色,綠色對應(yīng)初級、藍(lán)色對應(yīng)中級,而高級則用紫色顯示,看到這里想必大家都明白了佩戴任何一個(gè)紫色的高級道具便滿足了系統(tǒng)完勝的條件。
2、條件之二,無陣亡通關(guān)。顧名思義上陣三名武將通關(guān)后均存活于當(dāng)場。
3、條件之三,指定武將之一。這個(gè)條件比較苛刻,系統(tǒng)一般會(huì)指定2-3名武將,玩家只要上陣其中1人便可滿足完勝條件,但是話說回來越到后面的關(guān)卡,系統(tǒng)提出的武將越冷門,一方面考驗(yàn)玩家的個(gè)人實(shí)力,另一方面也讓玩家束之高閣的武將派上了用場。
4、條件之四,80秒內(nèi)通關(guān)。過關(guān)斬將一般通關(guān)時(shí)間限時(shí)為2分鐘,在80秒內(nèi)擊殺所有守關(guān)武將是考驗(yàn)個(gè)人實(shí)力及微操要求,故此玩家一定要審時(shí)度勢,必盡全力。
03
調(diào)兵遣將 通關(guān)秘鑰
盡管在大部分關(guān)卡中系統(tǒng)需要玩家指派符合條件的武將進(jìn)行通關(guān)但想要快速通關(guān),以及在最少的時(shí)間內(nèi)付出最少的代價(jià)(戰(zhàn)斗中受擊血值減少)這就體現(xiàn)出先發(fā)武將的重要性。這里推薦一組小編常用的陣容:徐庶、陸遜、周瑜。
盡管目前徐庶的第一技能被削弱了很多,但依然是競技副本中的一哥,配合第二、第三技能可以讓目標(biāo)長時(shí)間的浮空受控。陸遜連綿不絕的陸式劍法一旦施展絕對可以讓你有足夠的時(shí)間等待技能冷卻時(shí)間的結(jié)束以及從容的切將延續(xù)傷害的輸出。而江左周瑜,大都督御劍而戰(zhàn),舉手投足間盡顯王者風(fēng)范,實(shí)力毋庸置疑!
除此之外,玩家也可選擇擅長群攻通關(guān)副本的武將如:如張遼、黃月英及關(guān)羽之類強(qiáng)力武將。
04
具我所有 克敵制勝
想要快速通關(guān)并取得完勝獎(jiǎng)勵(lì),光有武將坐鎮(zhèn)外還須道具資源相助。選擇了正確的道具除了能夠助你一臂之力外,更多的讓你的攻擊更具觀賞性。故此小編建議武將選配控制類的道具:
1、天師符,冰火環(huán)繞中,敵方目標(biāo)受困于當(dāng)場,除了冰與火的傷害外還要承受武將帶來的山呼海嘯般的攻擊波,故此天師符乃必備道具之一。
2、張角巾,騰空而起的兩條巨龍能給范圍內(nèi)的目標(biāo)帶來群體性的冰凍,冰封后的目標(biāo)便是待宰的羔羊。
3、太清丹經(jīng),上古秘術(shù),可將范圍內(nèi)的目標(biāo)幻化成自然界中的動(dòng)物并在一定時(shí)間內(nèi)失去反抗力,最值得一提的便是:當(dāng)目標(biāo)受擊到50連擊后會(huì)開啟保護(hù)模式,但玩家釋放太清丹經(jīng)后,目標(biāo)受擊保護(hù)消失的同時(shí)不再受50連擊的限制,玩家可以持續(xù)進(jìn)攻。束手無策、引頸待戮便是最好的形容。
上面小編詳細(xì)分析了過關(guān)斬將達(dá)到完勝獲取獎(jiǎng)勵(lì)所注意的事項(xiàng),衷心希望玩家都能夠從中獲取幫助,這里感謝官方帶給我們不同的游戲體驗(yàn),最后祝愿每一個(gè)玩家都能夠斬獲完勝、攫取獎(jiǎng)勵(lì),謝謝大家!
【三國戰(zhàn)紀(jì)2臺(tái)服2.8.0.0中的新功能】2021年5月20日更新
重點(diǎn)更新內(nèi)容:
1 新增S級武將-祝融:首位S級女性武將登場
2 新增110級傳說戰(zhàn)役關(guān)卡。
3 新增頭像和頭像框系統(tǒng)。
系統(tǒng)優(yōu)化:
1 戰(zhàn)魂升級經(jīng)驗(yàn)條顯示優(yōu)化。
2 “過關(guān)斬將”玩法規(guī)則描述優(yōu)化。
3 普通征戰(zhàn)第四章403、404、405、408、410、412關(guān)卡難度降低。
4 傳說戰(zhàn)役“烽火岐山”關(guān)卡、“虎牢關(guān)”關(guān)卡難度調(diào)優(yōu)。
BUG修復(fù):
1 修復(fù)試煉之地“吞噬”詞綴失效的bug。
2 修復(fù)“天師符”升星后冰凍失效的bug。
3 修復(fù)穿戴時(shí)裝后武將技能傷害顯示異常的bug。
4 修正無雙趙云“大鵬展翅”技能天賦的描述。
5 修正文丑“死亡握爪”技能偶發(fā)掉招的bug。
6 修復(fù)軍團(tuán)爭霸偶發(fā)結(jié)算異常bug。
二十年經(jīng)典風(fēng)靡街機(jī)廳,IGS官方正版授權(quán)《三國戰(zhàn)紀(jì)2》手游,熱血重燃!