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    使命召喚手游蘋果版

    類型:
    飛行射擊
    狀態:
    運營
    更新時間:
    2025-03-16

    《使命召喚手游蘋果版》是一款動視和騰訊聯手打造的《使命召喚》IP手游,將為中國玩家定制打造。目前這款游戲還在制作之中,名稱、發行日、具體類型、特色等等都還未公布,不過官方聲明將開發一款充滿趣味性和原汁原味CoD體驗的移動端游戲,為手游玩家提供極佳的操作驗與機制!雖然目前具體的游戲...

    使命召喚手游蘋果版簡介

    使命召喚手游蘋果版》是一款動視和騰訊聯手打造的《使命召喚》IP手游,將為中國玩家定制打造。目前這款游戲還在制作之中,名稱、發行日、具體類型、特色等等都還未公布,不過官方聲明將開發一款充滿趣味性和原汁原味CoD體驗的移動端游戲,為手游玩家提供極佳的操作驗與機制!雖然目前具體的游戲特色還沒有公布,但是相信會繼承CoD系列的典型特性

    新版特性

    【IOS版本1.9.18中的新功能】2021年2月3日更新

    使命召喚手游全新版本:冬日行動于2021年2月4日開啟!

    ---多人對戰---

    一. 新增地圖:

    1. 攻堅訓練場:現代戰爭中廣受好評的地圖,坐落于沙漠中央的軍事訓練場地“攻堅訓練場”正式加入使命召喚手游!

    2. 裝卸貨場-現代:現代戰爭系列經典地圖,坐落于現代港口,危機四伏的“裝卸貨場”到來!

    3. 核彈小鎮-遠東:銀裝素裹的“核彈小鎮”登場!

    4. 熔爐工廠:黑色行動系列的經典地圖“熔爐工廠”即將開放!

    二. 新增模式玩法:

    1. 全新娛樂模式狼人迷蹤:被濃霧籠罩的熔爐工廠遭到不明人員入侵!是守衛者成功守護熔爐工廠,還是潛入者巧謀深算,最終徹底完成破壞任務?

    2. 10v10搶牌行動:搶牌行動全面升級,20人大混戰,你會是那個收獲最多的選手嗎!

    3. 怒火攻心:酣戰到底,沒有退路!使命召喚系列最刺激的模式襲來!

    ---使命戰場---

    一. 新增模式玩法:

    1. 惡魔島:惡魔島地圖開放!享受40人大亂斗的快節奏速戰體驗

    2. 裝甲攻勢:新增裝甲攻勢模式,拼裝專屬坦克,駕駛坦克叱咤戰場!

    3. 全新限時娛樂模式-閃電戰:10分鐘快速體驗從收集裝備到爭奪冠軍的快感!

    4. 使命戰場-春節玩法:使命戰場經典模式在春節期間將新增春節玩法——中國結收集活動;同時,場景內將新增春節物件,增加新春氛圍

    5. 新增使命戰場新兵訓練模式

    二. 新增載具:滑雪板

    可以在地圖中拾取至背包,獲得后可通過快捷使用按鈕使用滑雪板。退出滑雪板狀態后不會丟棄滑雪板,但可從背包中手動丟棄。

    三. 新增物品:護甲袋

    增加護甲板攜帶上限至15塊。

    ---排位賽/匹配賽系統---

    一. 【多人對戰】

    (一)分數結算規則優化

    1. 提高了每個段位的掉段保護分值:由100/150分提高至150/200分

    2. 增加了連勝額外得分的規則

    3. 增加了敗方MVP的得分

    4. 增加了據點爭奪模式的排位總分值,優化了據點爭奪模式的排位計分規則:增加了占點貢獻提供的得分

    5. 調整了參與排位模式的地圖

    (二)新增功能與優化

    1. 優化了排位算法,縮小了同一局游戲之內所有戰士之間實力的最大差距

    2. 優化了排位賽主頁界面,更突出重要獎勵的獲取進度

    3. 在排位賽主頁新增了排位小白書,可以查看排位的上分建議

    4. 在個人戰績頁面新增了排位賽專屬的精彩對局標記

    5. 新增了排位對局結束后,展示得分細項的動畫

    6. 新增了跳過排位視頻的功能

    二. 【使命戰場排位優化】

    (一)分數結算規則優化

    1. 提高了每個段位的掉段保護分值:由100/150分提高至150/200分

    2. 排位結算時,新增表現得分。表現評分取自于與隊友合作及戰斗的參與程度

    (二)新增功能與優化

    1. 優化了排位賽主頁界面,更突出重要獎勵的獲取進度

    2. 新增了排位對局結束后,展示得分細項的動畫

    【全新槍械及體驗】

    1. 全新槍械:DR MK2、Fennec、AGR、Echo

    DR MK2:突擊步槍中的多面手,全新設計的配件組帶來更多搭配空間,可以通過調整配裝適應各種戰斗場景

    Fennec:極高射速的沖鋒槍,在近距離無論是腰射或是開鏡開火都擁有絕對的統治地位,后坐力相對偏高,中遠距離作戰能力差

    AGR:使用9毫米子彈的沖鋒槍,通過換裝5.56毫米子彈可以擁有步槍的傷害和射程。可以通過配件抑制水平后坐力來擁有比較穩定的彈道

    Echo:能夠持續開火的霰彈槍,彈匣供彈保證了持續作戰時的續航,適合高烈度頻繁的近距離作戰

    2. 全新終極技能:麻雀復合弓

    麻雀復合弓:可以通過蓄力將箭射得更遠,擁有威力強大的爆破箭頭

    3. 全新被動技能:武裝強化、靈巧臥射

    武裝強化:切槍速度和火箭筒裝彈速度加快,更快使用投擲物

    靈巧臥射:趴下過程中可以舉鏡射擊,但會降低舉鏡射擊精準度

    4. 全新連續得分獎勵:高級偵察機、無人機先鋒

    高級偵察機:可以在小地圖顯示對手的實時位置和朝向、且無法被鎖定的高級偵察機

    無人機先鋒:使用無人機偵查和消滅對手,攜帶3枚紅外爆炸探頭

    ---更多優化與調整---

    一. 【多人對戰】

    1. 地圖優化:優化了交叉火力、雪山之巔、戰火小鎮地圖中部分場景通過不順暢的問題;交叉火力、雪山之巔地圖中子彈無法穿透鐵欄桿等場景部件的問題

    2. 模式玩法:

    a) 熱點戰模式優化:在熱點戰中,戰士將在熱點一定范圍內重生;戰士在熱點內持續占點將獲得一定的連續得分

    b) 沖鋒團隊競技優化:將排位賽沖鋒團隊競技模式改為兩回合,并增加換邊規則,增強了模式的平衡性;

    3. 動作調整:

    a) 舉鏡時趴下、起身將不再保持舉鏡。戰士們可通過裝備被動技能“靈巧臥射”獲得此能力

    b) 優化了切換站、蹲、趴狀態時人物受擊判定不準確的問題

    c) 調整了貼墻移動時不允許跳躍的限制

    4. 武器平衡性調整:

    a) AN94:

    增強:小幅提升槍械的移動速度,無槍托配件的移動速度及舉鏡速度加成

    削弱:首段射程下降,彈匣容量降低,略微增加腰射散發;略微增加受擊上抬幅度;一體成型消音器配件射程加成下調,重型長槍管配件射程加成下調,增加了無槍托配件的受擊上抬

    b) Chopper:調整了Chopper的后坐力曲線;小幅下調重型握把配件的移速、后坐力抑制、開火散發抑制加成

    c) Man O War:提升子彈容量,提升槍械開鏡速度

    d) 狙擊槍:

    DLQ33:提升基礎傷害

    Arctic50:降低第一段傷害及有效射程,降低阻滯火力彈藥對腿部的傷害倍率

    其它武器調整:

    增強:

    GKS:減少換彈時間,大幅提升穩定槍托配件提供的水平后坐力控制

    MSMC:射手長槍管配件將大幅降低垂直后坐力突變

    S36、SA80、RPD、M4LMG:提升了近戰槍托配件提供的舉鏡速度加成

    HBR3:降低了射手長槍管配件帶來的移速削減

    削弱:

    DRH:小幅增加了換彈時間,降低了無槍托配件提供的舉鏡速度和受擊抗性

    ICR:降低近戰槍托配件和無槍托配件的精準度,降低彈匣配件的機動性

    5. 被動技能平衡性調整:

    寂靜無聲優化:戰士不會聽到自己的腳步聲,且奔跑時腳步聲傳播距離變短

    6. 終極技能平衡性調整:

    a) 小幅降低殲滅者對攻擊直升機、XS1動力機甲、VTOL戰機、盾牌炮塔、變形盾造成的傷害

    b) 減小戰爭機器的爆炸范圍,增加對自己造成的爆炸傷害

    二.【使命戰場】

    1. 槍械開鏡精度提升:

    提升了所有武器在使命戰場的開鏡精度,并適當減少了水平后坐力——更容易命中中遠距離的對手了

    2. 武器平衡性調整:

    a) 沖鋒槍:大幅度提升了沖鋒槍的子彈速度和腰射精度

    b) 霰彈槍:提升了霰彈槍的腰射精度

    c) 狙擊槍:

    DLQ33:提升基礎傷害

    Arctic50:降低第一段傷害及有效射程,降低阻滯火力彈藥對腿部的傷害倍率

    3. 特殊武器平衡性調整:增加了部分特殊武器的傷害,現在你有更多理由來選擇它們

    a) 暴風雨:提高了傷害和有效范圍

    b) 殲滅者:降低了傷害衰減幅度

    c) 熱成像狙擊槍Arctic50:自帶阻滯火力彈藥效果,提升了對腿部的傷害倍率

    4. 坦克平衡性調整:降低了坦克的移動速度,增加了主炮轉向速度,并適當增加了坦克的撞擊傷害

    5. 槍型賽季輪換:調整使命戰場地面掉落的槍型,增加新槍型,平衡各槍型的配裝,提升易用性。

    6. 系統優化與調整

    信息展示優化:

    a) 新增了一系列友方擊倒/消滅信息展示

    b) 優化了小地圖空投展示細節

    c) 新增了同步率降低的持續UI動畫表現

    d) 集束手雷現在在粘住目標后會發出警報聲,并會顯示分裂出的子雷的方向

    e) 優化了拾取界面的可讀性

    操作手感及表現優化:

    a) 降低了狙擊槍的鏡頭上抬

    b) 提升了投擲物投擲距離

    c) 現在可以一次性使用所有自己拾取的隊友銘牌,方便快速進行重新部署

    d) 對陸地載具的靈敏度進行了優化

    e) 優化了坦克的輪盤操作

    地圖優化:

    a) 優化了使命戰場地形,減少了褶皺程度,現在車輛行駛將更加順暢;并且降低了海水深度

    新增設置:

    a) 新增自動展開翼裝開關

    b) 自定義空投配置現在可以選擇手槍作為武器

    c) 新增了一種新的使命戰場畫面風格——《真實》

    二. 【體驗優化】

    1. 優化了結算后“再來一局”的體驗:開黑時不必擔心點擊再來一局之后會被拆散了,同個開黑隊伍的戰士們使用“再來一局”功能將同進同退

    2. 優化了組隊列表的排序,親密度高的好友將出現在列表上方,戰士們將更容易找到自己熟悉的好友一起開黑上分

    3. 優化了段位排行榜的百分比算法,戰士們能夠在全服段位排行榜上找到自己更真實的水平

    4. 優化了活躍活動在組隊大廳的顯示,能夠更方便的查看每日任務和領取獎勵了

    三. 【新增功能及內容】

    1. 新增傳說品質藍圖槍械反應皮膚自動升級系統:擁有反應皮膚特效的槍械,會隨著游戲時間推進自動升級槍械的皮膚特效表現!擊殺計數仍然生效,玩家可以通過擊殺讓反應皮膚特效更快升級!

    2. 新增幻化系統:提供給戰士們更靈活的外觀選項,針對“槍管”“槍托”“彈匣”“后握把”的外顯可以通過勾選選項選擇是否外顯表現

    3. 全新兵工廠系統,幫助戰士們能更好地瀏覽所有的傳說/神話武器

    4. 新增快速裝備功能,戰士們可以第一時間裝備自己新獲得的迷彩、藍圖

    1.新增好友巔峰切磋的觀戰功能,在好友界面中,玩家可以觀戰好友正在進行的巔峰切磋

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    使命召喚手游蘋果版截圖

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