十日談是一款恐怖冒險(xiǎn)解謎類游戲。玩家在森林中心的篝火處與雙胞胎妹妹走失,玩家通過聲音在幽暗環(huán)境中辨別妹妹的方向并避開敵人,尋找森林中的線索,解開故事的謎題,找到走失的“妹妹”。中世紀(jì)歐洲小鎮(zhèn)背景,以薄伽丘《十日談》(The Decameron)作為創(chuàng)作靈感,通過聲音方位來進(jìn)行游戲,隨機(jī)線索增強(qiáng)了游戲的趣味性和多樣性,玩家隨著隨即線索增加對(duì)故事的了解,進(jìn)而掌握整個(gè)劇情內(nèi)容。
14世紀(jì),中世紀(jì)意大利某個(gè)小鎮(zhèn)黑死病泛濫,人們將一切原因歸于女巫,女巫被認(rèn)為是惡魔的仆人,將人類靈魂攝去,小鎮(zhèn)上因?yàn)楹谒啦∷懒撕芏嗳耍瑏韥硗髦绝B嘴面具】的醫(yī)生。
小鎮(zhèn)上住著長得幾乎一摸一樣的戴帽子的雙胞胎姐妹,雙胞胎姐妹一家一直沒有感染黑死病。姐姐聰明伶俐,妹妹的帽子上喜歡頭上戴【蝴蝶結(jié)】,性格內(nèi)向,一直體弱多病。
姐姐在森林里撿到一只【貓】,小心翼翼收養(yǎng)在家,取名為“Catterina”,有一次出門拍【皮球】在花園帶著貓玩被人看見,沒過幾天花園旁邊的人家感染黑死病暴斃【破碎的窗戶】,當(dāng)時(shí)人們認(rèn)為貓是傳染疾病的根源,就傳出謠言這家的女孩是邪惡女巫,帶著貓給小鎮(zhèn)帶來了噩運(yùn)。
姐姐由于害怕,把皮球送給了妹妹,教會(huì)的人來到家里看見正在玩皮球的妹妹就立刻將她和貓抓走,妹妹一直哭喊掙扎著,頭頂?shù)暮Y(jié)掉在了地上,姐姐撿起來藏了起來。
父母因?yàn)閾?dān)心全家被屠殺不敢為妹妹發(fā)聲,一家人一次都沒有去牢獄看望過被【帶血的繩子】綁住的妹妹,搬到了半山上的一個(gè)小房子里躲避瘟疫和責(zé)難,姐姐開始寫【日記】。
十天之后,在嚴(yán)刑拷打之下,妹妹被迫承認(rèn)自己犯有叛逆上帝的罪行,被脫光了【衣服:妹妹的裙子】,在城鎮(zhèn)的中心被燒死,姐姐在人群中躲藏著看見了妹妹被燒死的過程。
【安卓版本1.4中的新內(nèi)容】2017年12月16日更新
0. 修改了全收集結(jié)局的動(dòng)畫
1. 增加挑戰(zhàn),鳥嘴醫(yī)生現(xiàn)在會(huì)動(dòng)了!
2. 添加了隱藏結(jié)局! (當(dāng)收集完所有物品后)
3. UI改進(jìn),你現(xiàn)在知道自己一共收集了多少物品了!
4. 需要通關(guān)的游戲物品數(shù)量從3個(gè)增至4個(gè)了!
5. 修復(fù)了觀看通關(guān)動(dòng)畫時(shí)會(huì)死亡的Bug
6. 修復(fù)了通關(guān)時(shí)會(huì)被鳥嘴醫(yī)生抓住的Bug
7. 修復(fù)了被鳥嘴醫(yī)生抓時(shí)會(huì)通關(guān)的Bug
8. 修復(fù)了當(dāng)被兩個(gè)鳥嘴醫(yī)生追時(shí)會(huì)死亡兩次的Bug
9. 修復(fù)了部分音效觸發(fā)的Bug
10. 嘗試了下修復(fù)部分安卓機(jī)閃退的Bug并完美的失敗了