天演是一款以基因為主題的開放式卡牌對戰(zhàn)游戲,大量的物種模式,上至天文下至地理,最原始的三葉蟲,最夢幻的史萊姆,還有著普通的魚。找尋最佳的基因進(jìn)行匹配,雜交繁殖,生出更加新奇的新物種,在基因與類型上面進(jìn)行變換。神秘的物種都有著自己的專屬基因,就算是同一個物種,也有著不一樣的外在形式。沒有著世間不存在的東西,只有著你想不到的結(jié)果,無限多種的結(jié)合模式,打造最奇特的特殊物種。
所有卡牌的強(qiáng)弱和游戲成長體驗都取決于你對卡牌基因的設(shè)計。
一切單位都是由父母單位育子產(chǎn)生。
單位的基因真實繼承自父母雙方的基因。
單位的一切屬性強(qiáng)弱和技能等等完全由基因決定。
從游戲發(fā)布到現(xiàn)在,剛開始不斷挑戰(zhàn)育子,3級跳鼠進(jìn)化到13級跳鼠,那是重復(fù)上千次才有的微小機(jī)率,基因格隨機(jī)進(jìn)化導(dǎo)致育子條件苛刻,基因不重合而機(jī)率更微,不過這也是樂趣之一。更新版本內(nèi)的圖鑒和科技樹對于新手更添趣味性,對進(jìn)階者幫助并不大,經(jīng)我反復(fù)降級才完成70%不到,智力基因物種稀少而只有一級基因格難以育子,眼鏡猴更是無從去找。希望今后能考慮一下卡牌的輔助性功能,從而滿足到多屬性組合或不同卡牌配搭戰(zhàn)斗的可能。
玩到一段后對手全是跳鼠,偶爾會有幾個螞蟻和千足蟲,智力系和魅力系絕跡,隱性基因轉(zhuǎn)型難度太大,基本上只能死磕這些相對人數(shù)比較多的路線,其他玩家的選擇減少了自己的選擇。
有創(chuàng)意的游戲,可以自由養(yǎng)成。但是目前可發(fā)展的生物太少,而且進(jìn)化幾率太低,要打到后期就有那么一點無聊……