英雄聯(lián)盟手游無(wú)限視距版是一款由拳頭Roit出品的5V5公平競(jìng)技MOBA手游,原汁原味地將端游移植到手機(jī)上。這個(gè)版本為無(wú)限視距版,讓你擁有更加舒適的游戲體驗(yàn)。游戲擁有豐富的玩法與內(nèi)容,無(wú)論是從畫(huà)風(fēng)、場(chǎng)景,還是人物、技能,完美還原了端游,不過(guò)這也不是簡(jiǎn)單的移植,而是在每一處細(xì)節(jié)都進(jìn)行了重新的設(shè)計(jì)與打磨,為你帶來(lái)全新的MOBA手游體驗(yàn)。
- 憑實(shí)力carry全場(chǎng),靠技術(shù)決定勝負(fù).不做英雄養(yǎng)成,不設(shè)體力,還你最初的游戲樂(lè)趣!
- 微操改變戰(zhàn)局!手速流?意識(shí)流?看我精妙走位,力壓群雄,打出鉆石操作!收割,連殺超神!
- 適合手機(jī)的MOBA游戲,10分鐘享受極致競(jìng)技體驗(yàn).迂回作戰(zhàn),手腦配合,一戰(zhàn)到底!人多,速來(lái)!
- 經(jīng)典地圖,三路推塔,呈現(xiàn)原汁原味的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。英雄策略搭配,組建最強(qiáng)陣容,默契配合極限666!
1、擊殺敵方小兵
通過(guò)最后一擊殺死敵方的小兵可以獲取金錢(qián)。這個(gè)數(shù)額由游戲時(shí)間和擊殺的兵種決定。比賽進(jìn)行越久,擊殺小兵獲得的金錢(qián)就越多,擊殺的兵種不同,則獲得的金錢(qián)值也不固定。
2、野外怪物
通過(guò)最后一擊殺死野外生物可以獲得。無(wú)論比賽進(jìn)行了多久,野外生物掉落的金錢(qián)都是一樣的。當(dāng)己方友軍擊殺特定的怪物,會(huì)給整個(gè)隊(duì)伍帶來(lái)金錢(qián)收入。
備注:野外怪物中,僅有擊殺巨龍和納什男爵后己方全部英雄會(huì)獲得金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)。
3、英雄擊殺與協(xié)助擊殺
擊殺敵方英雄可以獲得金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì),數(shù)額取決于被擊殺英雄最近的擊殺數(shù)(擊殺連續(xù)擊殺數(shù)越高的英雄,獲得的金錢(qián)越多)。拿到第一滴血的玩家也會(huì)有額外的金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)。給予最后一擊的英雄會(huì)獲得大部分金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)其他參與擊殺的英雄也會(huì)獲得部分金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)(協(xié)助條件:在被擊殺英雄死亡前10秒內(nèi)對(duì)其造成傷害)。
4、英雄技能
一些英雄擁有技能能在特定的環(huán)境下增加金錢(qián)。
5、被動(dòng)收入
英雄即使沒(méi)有擊殺單位仍可獲得金錢(qián),稱為被動(dòng)收入。所有英雄的金錢(qián)每秒都會(huì)增長(zhǎng),具體的被動(dòng)收入的數(shù)額還和符文、召喚技能或者賢者之石這樣的能獲取金錢(qián)的道具有關(guān)。
1、玩家進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊大廳左上角頭像進(jìn)入個(gè)人信息界面;
2、進(jìn)入界面后,在最下方有五個(gè)按鈕,分別是:個(gè)人信息、戰(zhàn)績(jī)總覽、使用率最高英雄、數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)、成就;
3、玩家如果想要查看戰(zhàn)績(jī)可以選擇第二個(gè)選項(xiàng),技能查到玩家的對(duì)局記錄了;
4、同樣玩家也是可以查看好友的對(duì)局詳情記錄的。
1、如果玩家遇到了打開(kāi)商店頁(yè)面時(shí)空白或者打不開(kāi)的情況,大部分都是因?yàn)榈貐^(qū)錯(cuò)誤;
2、比如玩家登錄的時(shí)日服,而玩家賬號(hào)IP不是在日本的話,就會(huì)出現(xiàn)這種情況;
3、想要解決這種情況,玩家需要回到自己賬號(hào)所在的區(qū)服或者時(shí)更改自己賬號(hào)的IP;
4、個(gè)人推薦回到自己賬號(hào)IP所在的服務(wù)器進(jìn)行充值;
5、因?yàn)橥婕以趧e的服務(wù)器充值后,再回到原來(lái)的服務(wù)器,充值點(diǎn)券都是還在的,玩家不用擔(dān)心。